パララックスオクルージョンを使用し、平面のポリゴンにHUDのようなグラフィックを描画するシェーダー
最大4つまでの画像素材を使用し、それぞれ回転アニメーション、カラー、描画深度を個別設定が可能
シェーダー本体はShaderForgeを使用して制作、Unity2017.4以降を想定
MITライセンスで配布中

配布サイト(BOOTH)
https://tsutsuji815.booth.pm/items/1547585